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之前宣稱(chēng)“虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)了”的時(shí)候,大部分人還沒(méi)有意識(shí)到。但在某個(gè)深夜,置身于人聲鼎沸的中央公園,幾百名低頭擺弄手機(jī)只為了得到一款稀有的虛擬精靈的時(shí)候,每個(gè)人都明白了點(diǎn)什么:那個(gè)真實(shí)與虛幻再無(wú)差別、那個(gè)《黑客帝國(guó)》和《少數(shù)派報(bào)告》中所描繪的未來(lái),已經(jīng)來(lái)了。
這個(gè)未來(lái)令人興奮不已: 人類(lèi)再也沒(méi)有距離,想見(jiàn)了,你的全息圖景就出現(xiàn)在我面前;這個(gè)未來(lái)令人惶恐不安,你的存在變成了信息流,變成了芯片,再也沒(méi)有了秘密。
與電腦、互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)一樣,世界正迎來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)這被稱(chēng)為第四代重大平臺(tái)更迭的改變,其影響的深遠(yuǎn)遠(yuǎn)非今日可窮盡。
而在這個(gè)正在搭建的未來(lái)中,中國(guó)、中國(guó)資本、中國(guó)市場(chǎng),竟成為了最重要的推動(dòng)力之一。
市場(chǎng)數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),2020年AR的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1200億美元。
與“口袋妖怪”游戲在中國(guó)受阻相比,在大洋另一邊,中國(guó)成了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)投資主場(chǎng)的最耀眼的明星。根據(jù)Digital Capital數(shù)據(jù)顯示,今年一季度全球共在AR/VR領(lǐng)域投資17億美元,其中近10億美元來(lái)自于中國(guó)。
“毫無(wú)疑問(wèn),中國(guó)產(chǎn)業(yè)和中國(guó)資本已經(jīng)成為這一輪增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)投資中最大的資金來(lái)源,為整個(gè)產(chǎn)業(yè)的早期發(fā)展提供了最核心的金融支持。”AR頭戴三巨頭之一的META副總裁瑞安潘普林(Ryan Pamplin)在接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道專(zhuān)訪時(shí)表示。
在紐約的一場(chǎng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)論壇上,Augumented.com的負(fù)責(zé)人向全場(chǎng)近百位程序員調(diào)侃道,“如果你還沒(méi)裝微信的話那可要趕緊了!”
聰明中國(guó)資本搶占AR高地
“我們大家都被中國(guó)買(mǎi)了,不是么?”在Meta接到聯(lián)想、騰訊等投資之后,一位推廣專(zhuān)員在一個(gè)活動(dòng)上輕松地調(diào)侃道。
與VR略有不同的是,今年在海外大手筆投資AR的企業(yè)幾乎每個(gè)都是中國(guó)科技業(yè)的明星。
今年2月,中國(guó)資本投資了知名度很高的AR創(chuàng)業(yè)公司Magic Leap.Magic Leap在新一輪融資中獲得7.935億美元的投資,阿里、谷歌都參與該輪融資。據(jù)估測(cè),Magic Leap的估值至少達(dá)到45億美元,而且近期將推出相關(guān)的AR產(chǎn)品。
6月8日,以“創(chuàng)造嶄新世界”為主題的第一屆全球虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)在上海開(kāi)幕,包括Meta、微軟在內(nèi)的領(lǐng)頭羊進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)演示和分享。
6月9日,聯(lián)想在舊金山召開(kāi)Tech World科技創(chuàng)新大會(huì),專(zhuān)門(mén)推出一款聯(lián)想與谷歌合作推出的全球首款搭載Tango技術(shù)的AR大屏智能手機(jī)PHAB2 Pro.
據(jù)透露,圍繞這款Tango手機(jī)將會(huì)有一系列AR游戲推出,即將上線的游戲包括室內(nèi)版的Pokemon Go、射擊類(lèi)游戲以及寵物飼養(yǎng)游戲。
而在6月13日,聯(lián)想等企業(yè)參與硅谷創(chuàng)業(yè)公司Meta的5000萬(wàn)美元的B輪融資;6月15日,位于以色列的AR眼鏡光學(xué)方案廠商Lumus確認(rèn),獲得1500萬(wàn)美元B輪融資,資方來(lái)自中國(guó)的盛大集團(tuán)和上市公司水晶光電。
“可以看出,此輪投資AR的都是非常好的科技公司,他們了解市場(chǎng),并能和包括谷歌在內(nèi)的行業(yè)巨頭一起拿到同樣好的項(xiàng)目。”Sketchfab首席執(zhí)行官在接受本報(bào)專(zhuān)訪時(shí)表示。
大量的風(fēng)險(xiǎn)投資涌入AR領(lǐng)域,尤其是隨著谷歌、佳能、高通、微軟等大公司的入場(chǎng),市場(chǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)第一批消費(fèi)級(jí)AR產(chǎn)品。其中,最為人所熟知的莫過(guò)于谷歌眼鏡。
2012年4月,谷歌發(fā)布了第一款拓展現(xiàn)實(shí)的智能眼鏡設(shè)備,引領(lǐng)了全球的AR浪潮,不過(guò)由于成本過(guò)高以及缺乏內(nèi)容支撐,2015年谷歌停止了谷歌眼鏡的“探索者”項(xiàng)目。 Pokemon Go雖然火爆全球,但中國(guó)國(guó)內(nèi)卻甚少有游戲公司愿意開(kāi)發(fā)AR游戲。究其原因,在手游大行其道的今天,大多數(shù)游戲公司不愿意冒險(xiǎn)進(jìn)入AR領(lǐng)域,而且也缺乏類(lèi)似Pokemon這樣的超級(jí)IP.
中投、騰訊、盛大、萬(wàn)達(dá)重金布局娛樂(lè)AR
盡管暫時(shí)未有國(guó)內(nèi)AR內(nèi)容制作,但事實(shí)上這些聰明的中國(guó)公司已經(jīng)在海外布局好AR硬件之外的生態(tài)系統(tǒng)——不難看出,游戲和娛樂(lè)行業(yè)將成為首個(gè)嘗鮮的對(duì)象。
當(dāng)?shù)貢r(shí)間7月13日,包括中投在內(nèi)的一系列機(jī)構(gòu)宣布,為“口袋妖怪”背后的移動(dòng)游戲引擎Unity完成1.81億美元的融資,致力于將這一平臺(tái)繼續(xù)向增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的功能方向打造。
此前,騰訊已經(jīng)在2012年7月份以3.3億美元收購(gòu)了知名游戲引擎“虛幻引擎”(Unreal Engine)制作公司Epic Games已發(fā)行股本48.4%股份,這意味著騰訊已取得了Epic Games部分話事權(quán)。雖然騰訊所持股份未過(guò)半,沒(méi)形成控股,但Epic Games已屬騰訊集團(tuán)的聯(lián)營(yíng)公司,且騰訊有權(quán)在Epic Games董事會(huì)提名董事。
“目前,全球最通用的VR/AR的平臺(tái)就是兩個(gè)游戲引擎Unreal和Unity,而包括騰訊在內(nèi)的早期投資顯示出中國(guó)在這個(gè)領(lǐng)域的嗅覺(jué)和專(zhuān)注。”虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Sketchfab公司的CEO奧爾本·德努瓦耶爾(Alban Denoyel)在接受本報(bào)記者專(zhuān)訪時(shí)表示。
在游戲之外,電影事實(shí)上也是未來(lái)AR即將散發(fā)魅力的領(lǐng)域。“目前所有好萊塢制作公司都在與META談咨詢(xún)或合作,在未來(lái)幾個(gè)月就會(huì)有不少電影類(lèi)的AR項(xiàng)目宣布。”AR頭戴設(shè)備公司META的高級(jí)副總裁瑞安·潘普林(Ryan Pamplin)表示。
“中國(guó)在電影AR領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)在于,包括萬(wàn)達(dá)在內(nèi)的投資者已經(jīng)早早對(duì)好萊塢院線進(jìn)行了收購(gòu),這使得企業(yè)再次能夠站在技術(shù)的風(fēng)頭。”潘普林指出。
當(dāng)?shù)貢r(shí)間7月21日,萬(wàn)達(dá)集團(tuán)旗下傳奇影業(yè)已贏得近日大熱手機(jī)游戲“口袋妖怪”的電影改編權(quán),并將與該手游開(kāi)發(fā)商The Pokemon Co。合作拍攝首部真人版電影《名偵探皮卡丘》,最快明年開(kāi)始制作。
據(jù)悉,早在4月份,就有傳聞傳奇影業(yè)有意購(gòu)買(mǎi)Pokemon GO的電影改編權(quán)。傳奇影業(yè)1月份被中國(guó)娛樂(lè)巨頭萬(wàn)達(dá)斥資35億美元收購(gòu),改編Pokemon GO真人電影是其被收購(gòu)不到1個(gè)月以來(lái)達(dá)成的第三個(gè)重要協(xié)議。
行業(yè)AR發(fā)展待起步
海外并購(gòu)雖兇猛,但國(guó)內(nèi)企業(yè)動(dòng)作仍然顯得比較慢。硅谷公司Signia創(chuàng)投的高管Sunny Dhillon在中國(guó)考察后表示,中國(guó)國(guó)內(nèi)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)明顯被忽略了。Magic Leap、谷歌Tango項(xiàng)目還有Hololens從未被討論過(guò)。在娛樂(lè)之外,VR/AR在企業(yè)、醫(yī)療、溝通和教育上的應(yīng)用也應(yīng)該多多加強(qiáng)。
但剛剛從中國(guó)回來(lái)的瑞安·潘普林并不同意這個(gè)觀點(diǎn)。他說(shuō),作為一個(gè)美國(guó)頭戴廠商,META已經(jīng)在和中國(guó)的部委和私人機(jī)構(gòu)進(jìn)行具體項(xiàng)目的探討。“中國(guó)政府正在研究如何將AR技術(shù)融入到教育、安保、醫(yī)療等領(lǐng)域,并已經(jīng)開(kāi)始著手安排專(zhuān)門(mén)科研人員與META團(tuán)隊(duì)進(jìn)行研發(fā)合作。”瑞安·潘普林對(duì)本報(bào)記者說(shuō)。
在瑞安·潘普林看來(lái),中國(guó)AR教育市場(chǎng)的發(fā)展最為可觀。研發(fā)可視、可互動(dòng)的范例去學(xué)習(xí)人體構(gòu)造或者是物理運(yùn)動(dòng)規(guī)律,最為合適。
雖然短期內(nèi)游戲領(lǐng)域難出類(lèi)似Pokemon Go的精品,但是AR技術(shù)的應(yīng)用范圍很廣,例如,阿里早前還成立了VR實(shí)驗(yàn)室,希望通過(guò)“造物神”計(jì)劃加速實(shí)現(xiàn)虛擬世界的購(gòu)物體驗(yàn)。
“目前來(lái)看,AR技術(shù)全球都在最初的起步階段。目前一些尖端技術(shù)在國(guó)外比較多,但未來(lái)中國(guó)不論在AR使用規(guī)模到真正的技術(shù)創(chuàng)新上,都很可能超過(guò)美國(guó)。”瑞安·潘普林指出。
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